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怎么清理Net中的非托管代码

发布时间:2019-06-06 09:20 来源:未知 编辑:admin

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  展开全部1.A类型实现了IDispose接口,B类型里面含有A类型的字段,B类型没有实现IDispose接口

  如果A类型里面有非托管资源需要在实现的IDispose接口里面释放,由于B类型没有实现IDispose接口,B类型的使用者要想释放A类型的非托管资源并不方便.这样的话,就有可能忘记了释放A类型的非托管资源.

  实现B类型的IDispose接口,在Dispose方法里面调用A类型的Dispose方法.这样,B类型的使用者在调用B类型Dispose的同时,就把A类型的Dispose也调用了.

  在Dispose方法里面没有调用GC.SuppressFinalize(this)方法,会有什么问题呢,这样会导致垃圾回收器不能对 这个类型的对象及时回收. 当GC开始工作的时候,它首先将没有终结器的垃圾对象从内存中移除,有终结器的所有对象则添加到一个垃圾队列当中。GC会调用一个新线程来执行这些对象的 终结器。当终结器执行完毕后,这个对象会从队列中被移除。这个对象在队列中移除之后,当GC再次开始工作的时候,这个对象才能够被回收,所以有终结器的对 象会比没有的在内存中保留更长的时间。在后面我会对这里再详细的描述一下.

  切入正题

  <,非托管代码清理有两种方式:Finalize方式和Dispose方式.

  Finalize方式:通过对自定义类型实现一个Finalize方法来释放非通过资源.

  从.net2.0开始,C#编译器不能对Finalize进行显示的调用和重写,必须使用析构函数来实现它.

  上面的代码就是通过Finalize方式来释放资源的跟C++用析构函数释放资源的代码很象.

  大家看到了,用Finalize方式释放非托管资源很简单,但是如果你了解了他的实现方式,你可能就不会选择用它来释放非托管资源.

  当GC(垃圾回收器)开始工作的时候,它首先将没有终结器的垃圾对象从内存中移除,有终结器的所有对象则添加到一个终止化队列当中。GC会调用一个 新线程来执行这些对象的终结器。当终结器执行完毕后,这些对象会从队列中被移除。这时候由于这些对象在第一次检测到的时候没有被释放,它们将会进入第1代 对象,直到GC检测到第0代对象和第1代对象再次充满时,这时候GC才会把刚才那些对象释放掉,所以有终结器的对象会比没有的在内存中保留更长的时间。

  提示:垃圾回收器把托管堆中的对象分为3代,分别是0,1,2.一般分配为:0代约256K,1代约是2MB,第2代约是MB,代龄越高,容量就越 大,显然效率也就越低.首先被添加到托管堆中的对象被定为第0代,当第0代充满时,就会执行垃圾回收,未被回收的对象代领将提升1代.

  Dispose模式:在自定义类中实现IDispose接口,在接口中的Dispose方法中对非托管资源进行释放.闲话少说,上代码

  这样可以确保释放继承链上所有对象的引用资源,在整个继承层次中传播Dispose模式.

http://green-core.net/feituoguandaima/357.html
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